苹果专利耳罩式耳机将支持通过触摸手势进行控制

Patently Apple网站发现了苹果一项专利,详细介绍了苹果耳罩式耳机的触摸式输入表面。 该表面将检测到点击和滑动来执行各种操作,如改变音量或播放和暂停音乐。例如,可用于检测用户耳机触摸界面上的手势(例如,轻扫),该手势可以在特定的方向上做出,例如用户头朝下。专利显示,苹果耳罩式耳机可以以多种配置佩戴,例如直立,头带围绕头顶,向下,头带围绕颈后,或介于两者之间的任何地方。因此,本文所述的系统和方法可用于确定耳机的旋转,并执行相应的预设动作。

耳机也将可在不同的位置佩戴,例如带子在用户的头部后面。在这种情况下,耳机会调整耳罩中触摸面的方向,并据此解释输入手势。AirPods用户最大的抱怨之一就是不支持音量控制。用户必须使用iOS设备或Mac来调整音量,或者要求Siri改变音量,这都不方便。这可能是由于AirPods的体积较小,不支持任何此类手势,但 苹果 也不允许用户在AirPods上配置轻敲手势,或者在AirPods Pro上配置强制触摸手势来改变音量。

需要指出的是,相对于频率和带宽的提升,制造密度的提升要相对慢一些,但标准依然具有相当深远的前瞻性。对于内存制造商来说,今年已可使用 8Gbit 和 16Gbit 的芯片来制造 DDR5 内存。

与此同时,每个通道的突发长度从 8 字节(BL8)翻倍到了 16 字节(BL16),意味着每个通道可在每次操作时交付 64 字节,从而让有效带宽较 DDR4 时代增加了一倍。

对于标准的 PC 台式机平台而言,DDR5 系统可用 4 × 32-bit 的配置,来代替 DDR4 系统上的 2 × 64-bit 设置。内存条仍将成对安装,而不是回到 32-bit 的 SIMM 时代(但现在的最低配置是 DDR5 较小通道中的两个)。

结合管芯堆叠工艺,还可将多达 8 组管芯塞入单个芯片,那样 40 个单元的 LRDIMM 即可达成 2TB 的有效存储容量。至于不那么起眼的无缓冲 DIMM,典型双面配置亦可达成 128GB 的单条内存容量。

与 DDR4 内存相比,DDR5 最直观的变化,依然体现在容量和密度上。经历了数年的设计研发,DDR5 标准已支持单颗 64Gbit 的 DRAM 存储芯片,是 DDR4 最大允许容量(16Gbit)的四倍。

这种结构上的变化,还在其它地方引发了一些连锁反应。比如 DDR5 引入了更高细粒度的存储器刷新功能,允许在使用某些存储器的同时刷新其它存储器,从而实现更快的刷新(给电容器充电)。

传闻中即将推出的耳罩式耳机,苹果似乎正在努力实现这一基本功能。不过,并不是每一项苹果申请的专利技术都能真正落实到产品中。预计苹果将在今年年底前公布其耳罩式耳机,很可能被称为AirPods Studio。它们将是模块化耳机,并将与Bose等公司竞争,价格为349美元。

内存制造商之一的 SK 海力士预计,十年后可达成 DDR5-8400 。为实现这一目标,显然需要对 DIMM 的底层(比如内存总线)和配套的逻辑器件加以大量的改进。

为了实现这一目标,业内一直在努力改进生态支持,比如让 DIMM 上的电压调节器和芯片级 ECC 校验做到更加精细。

存储器的最大 Bank 数量也从 4 组翻倍到了 8 组,有助于减轻顺序内存访问带来的性能损失。

与我们在 LPDDR4 和 GDDR6 等标准中看到的情况类似,单个 DIMM 可被分解为两个通道。因为 DDR5 不会为每个 DIMM 提供一个 64-bit 数据通道,而是为两个独立的 32-bit 数据通道(ECC 则是 40-bit)。

与往年的历次迭代一样,DDR5 再次将重点放在了 DRAM 存储的密度和速率上。JEDEC 将两者都提升了一倍,最大内存速率也设置到了 6.4Gbps 起步、单条 LRDIMM 容量有望达到 2TB 。

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